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FORMA E COMUNICA IN MODO NUOVO E DIVERTENTE

L’approccio al cliente

Tutti i “digital object” vengono realizzati secondo le esigenze formative e di comunicazione del cliente.

Contenuti: animazioni e video interattivi, questionari, game, testi, simulazioni, ambienti di collaboration, slide, video, reporting, ecc.

  • Pillole formative/micro learning/e-learning/mobile.
  • Comunicazione e promozione di servizi e prodotti.
  • Percorsi formativi e gamification aziendale.

DESTINATARI

  • Personale interno ed esterno.
  • Clienti.
  • Stakeholders.

RICOMINCIARE IN SICUREZZA – CORONAVIRUS FASE 2

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VIDEO ANIMATO

5 SEGRETI PER INIZIARE IL TUO SMARTWORKING 

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